System: Aubyruter Ursprung: Den
ursprungliga Aubyrutern skapades av Tommy Larsson och Stefan Magnusson på
juniorboendet under en SM-vecka i Skövde i början av seklet. Syftet var då
att skapa något så knasigt och aggressivt som möjligt, samtidigt som det
skulle vara tillåtet att spela på bronstävlingar. Systemet uppkallades fräckt
nog efter konstruktören av systemreglerna. Ur detta utvecklades senare den seriösa
version, spelad av bl.a. Tommy Larsson - Björn Thalén och Tommy Larsson - Per
Westling, vilken presenteras här. Aubyrutern har sitt
ursprung i Carrotti och Magic Diamond. Systemen skiljer sig huvudsakligen åt
i hur de behandlar de tre handtyperna 0-7, 17+ och 8-11 balans. I Carrotti
ligger sanghanden och den starka handen tillsammans i 1♣, medan
0-7-händerna placerats i 1♦. Då systemregelsmakarna slog till mot den
halvstarka passöppningen och såg till att öppningsbudet 1♦
0-7 blev ospelbart, utvecklades istället Magic Diamond där 17+händerna
placerades i 1♦ och passet blev "dubbeltydigt" med 0-7 eller
8-11 balans. I Aubyrutern har istället 17+händerna flyttat till passet där de
gör sällskap med 0-7-händerna och 1♦ blev då ledigt för att
visa 8-11 balans. Skapat
datum: Augusti 2001. Syfte: Idén
bakom alla aggressiva system är att på de flesta givar har bägge sidor något
att tjäna på att deltaga i budgivningen. Har motståndarna det högsta
kontraktet kan man försöka störa dessa, så de kanske hamnar i fel kontrakt
eller felaktigt väljer att spela försvar. Har den egna sidan högsta
kontraktet är det fördelaktigt att så fort som möjligt starta budgivningen,
innan motståndarna börjar ställa till förtret. På många givar har bägge sidor
en god chans att ta hand om slutbudet, bara man lyckas ta sig in i
budgivningen i rätt färg och på rätt nivå. Att bara öppna budgivningen på
många givar räcker inte, öppningsbuden måste dessutom vara anpassade till en
aggressiv metod, d.v.s. vara tillräckligt precisa med avseende på styrka och
fördelning. Detta gäller även passet i öppningsposition. Aubyruterns
dubbeltydiga pass är på sätt och vis mer preciserat än det traditionella
systemets 0-11-pass. Aubyrutern är dessutom
konstruerat för att vara ett system som är enkelt att lära sig och lätt att
komma ihåg. Beskrivning |
Öppningsbud |
||
Pass |
0-7 eller 17+(18+ om balans) |
|
1♣ |
12-16 obalans, 15-17 balans |
|
1♦ |
Ozon: 11-14 balans, Zon: 8-11 balans |
|
1♥/♠ |
8-11, minst 4 kort. Kan ha längre lågfärg, ej
balans med 4-kortsfärg |
|
1NT |
Ozon: 8-10,
Zon: 12-14 |
|
2♣/♦ |
8-11, obalans med minst 5-kortsfärg utan 4-korts
högfärg |
|
2♥/♠ |
8-11, minst 5-5 i färgen + en lågfärg |
|
2NT |
8-11, minst 5-5 i lågfärgerna |
|
3X |
Spärr, i ozon ofta 6-kortsfärg och mindre än 8hp. |
|
3NT |
Lågfärgsspärr |
|
4♣/♦ |
SAT |
|
4♥/♠ |
Spärr |
|
4NT |
Specifik Essfråga |
|
Fortsatt budgivning efter det dubbeltydiga passetSvarsbudet 1♣ visar
0-7 eller 17+, 1NT är 15-17 och övriga bud visar 8-16 med samma fördelningar
som respektive öppningsbud och är i övrigt att betrakta som öppningsbud.
Efter inledningen Pass - 1♣ bjuder man som i ett stark klöversystem.
0-7-hand bjuder 1♦ och om motståndarna suttit och smugit med bra
kort kommer vi att försöka stanna i 1♦ med 0-7 till 0-7. 1♥
visar 20+ oavsett vilken hand som återbjuder det. Partnerns 1♠ är då
0-4 alla händer eller 5-7 med jämn hand, 1NT/♣/♦/♥
är 5-7 med 5+kort i närmast högre färg. 1♠-bjudare med 5-7 kan sedan
kräva med bud i ny färg. Efter 1♥-1♠ är 2♣ enda
krav (utgångskrav) och övriga återbud okrav: 1NT med 21-23 och 2NT med 24-25.
Hand som inte återbjuder
1♥ över 1♦ 0-7, visar med färgbud
17-19 och med återbudet 1NT 18-20. Återbudet 1♠ bjudes med alla
obalanserade händer med minst 4 spader. Om andra hand bjuder
efter passet, eller det kommer inkliv efter svarsbudet 1♣, gäller
vanligt defensivsystem och 0-7/17+handens partner förutsätter att denna har
0-7. 0-7-hand får inte agera om inte hans partner agerat först, 17+hand måste
agera. |
||
Fortsatt budgivningen efter sangkomplementet 1♦Svarsbudet
1♥ är antingen naturligt med 4+färg, eller någon
stark hand som inte har spader som längsta färg. 1♠ är
naturligt rondkrav med 4+färg. 2NT är naturlig invit och övriga svarsbud är
slutbud/spärrbud. På
1♥/♠ ska öppningshanden höja med 4-stöd och annars
bjuda 1♠/1NT. Efter 1♠/NT är fortsatt budgivning
enligt Försenad Stayman, d.v.s. 2♣ är enda kravbud osv. Efter 1♦
- 1♥ ; 2♥ är svarshandens 3♥
invit och 2♠/NT/3♣/♦ överföringsbud (2♠ med
balans). Svarshanden kan ha invithand med lång lågfärg när denna överför med
2NT/3♣, ÖH passerar 3♣/♦ med en hand där denna
vill acceptera inviten. Budet 3♦ som överför till
hjärter är en slaminvit i hjärter utan någon kortfärg, då hopp i ny färg hade
varit splinterbud. Om
motståndarna dubblar eller kliver in på 1-läget över 1♦
är 1♥/♠ rondkrav med 4+färg precis som ostört. Hoppande
bud är spärrbud/slutbud, medan 1NT och uppåt är överföringsbud med 5+färg,
starkt eller svagt. Överföring till inklivsfärg visar klöverfärg och minst
invitstyrka och bjudes av en hand som inte vill bli spelförare i ett
eventuellt sangkontrakt. D/RD visar en relativt balanserad hand där man vill
att öppningshanden ska bjuda 1NT, eller eventuellt bjuda en fyrkortsfärg på
1-läget. (Om färgbud på 1-läget är tillgängligt föredras det om håll i
inklivsfärgen saknas) Över öppnarens 1NT är 2♣ ett okravsbud som visar
klassisk UD-fördelning och ber öppningshanden välja en färg, medan andra bud
är krav med 4-kortsfärg och minst invithand. Om
motståndarna kliver in på 2-läget bjudes som efter störning av öppningsbudet
1NT. |
||
Övriga öppningsbudEfter
samtliga övriga öppningsbud bjudes som enligt Magic Diamond. |
||
Variationer: Öppningsbudet
2NT kan med fördel spelas som minst 5-5 i lågfärger eller högfärger, utan att
antalet prickar överstiger det maximala för ett C-system. Mot diverse 1♣-öppningar
kan man också välja att spela Aubyruter i försvaret.
|
||
Länkar: |
Fullständiga
systemuppgifter för samtliga öppningsbud (6 sidor) kan fås genom kontakt med
konstruktören |
|
Version
& datum: |
1 - 2005-08-23 |
|
Beskrivet
av: |
Tommy Larsson |
|