Motspelskonvention: Vinje-utspel Ursprung: Helge Vinje, Norge Skapat
datum: Syfte:
Att göra försvarsspelet lättare genom att i större utsträckning än andra
utspelssystem skilja på olika honnörskombinationer. Beskrivning (a)
Sang E = E-K utan fler honnörer i färgen K = E-K-kn eller K-D-10 D = E-K-D eller D-kn kn = E-D-kn, K-D-kn eller kn-10 10 = högsta eller tredje högsta kortet (10-9-x,
E-kn-10, K-kn-10) 9 = visar en mellansekvens med tian plus ett
högre kort (E-10-9, K-10-9, D-10-9) I övrigt spelas ut enligt 10-12-regeln (högsta
från två, lägsta från ett udda antal, tredj uppifrån från ett jämnt antal). (b)
Trumf E = E-K med ett jämnt antal kort i färgen
(undantag: mot slam förnekas kungen) K = E-K med ett udda antal kort i färgen, eller
K-D-kn, eller K-D punkt D = E-K-D eller K-D minst tredje kn = D-kn eller K-kn-10 10 = kn-10 eller en mellansekvens med nian
(K-10-9, D-10-9) 9 = lovar tian På utspelat ess skall partnern lägga sitt lägsta
kort (högmarkering) om man kan ta tre stick i färgen (bordet har tre hackor
och markeraren har kn-10-x eller D-x-x). Om man spelat ut en kung från K-D-kn skall man
nästa gång markera sin längd i färgen: jämn honnör (damen) visar ett jämnt
antal, udda honnör (knekten) visar ett udda antal. Eftersom esset är ett
jämnt kort, är det samma princip som avgör ifall man skall spela ut esset
eller kungen (jämnt antal - jämnt kort). Inne i spelet visar esset kungen (men om bordet har damen, spelar man kungen för att lova esset). Kungen visar damen, medan dam, knekt, tia eller nia antingen är det högsta eller det tredje högsta kortet i färgen. |
Länkar: |
|
Version
& datum: |
1 - 2002-01-16 |
Beskrivet
av: |
Anders Wirgren |