Motspelskonvention: Schneider-utspel Ursprung: Skapades av legendariske Karl Schneider från
Österrikes "Wunder Team". Skapat
datum: 1930-talet Syfte: Ett försök att skilja utspel från hackor från utspel från honnörer,
utan att för den skull offra det mest värdefulla kortet i färgen. Beskrivning • Vid utspel
från färger med idel hackor, spelar man ut det näst högst kortet. Från 1093
blir det alltså nian, från 86532 sexan, osv. • Vid drag från färger på minst fyra kort,
spelas enligt 11-regeln (fjärde kortet uppifrån). • Vid utspel från honnör tredje, väljs oftast
mellankortet. Är mellankortet högt, t.ex. K92, är det bättre att spela ut
tvåan än nian - partnern kommer annars att tro att utspelet är från en färg
med tia-nia i topp och kanske göra fel. Metoden kombineras ofta med Rusinow-utspel från sekvens eller mellansekvens, vilket är logiskt eftersom man då spelar ut antingen andra eller fjärde kortet uppifrån. |
Länkar: |
|
Version
& datum: |
1 - 2002-01-18 |
Beskrivet
av: |
Anders Wirgren |