Motspelskonvention: Schneider-utspel

 

Ursprung: Skapades av legendariske Karl Schneider från Österrikes "Wunder Team".

 

Skapat datum: 1930-talet

 

Syfte: Ett försök att skilja utspel från hackor från utspel från honnörer, utan att för den skull offra det mest värdefulla kortet i färgen.

 

Beskrivning

Vid utspel från färger med idel hackor, spelar man ut det näst högst kortet. Från 1093 blir det alltså nian, från 86532 sexan, osv.

• Vid drag från färger på minst fyra kort, spelas enligt 11-regeln (fjärde kortet uppifrån).

• Vid utspel från honnör tredje, väljs oftast mellankortet. Är mellankortet högt, t.ex. K92, är det bättre att spela ut tvåan än nian - partnern kommer annars att tro att utspelet är från en färg med tia-nia i topp och kanske göra fel.

 

Metoden kombineras ofta med Rusinow-utspel från sekvens eller mellansekvens, vilket är logiskt eftersom man då spelar ut antingen andra eller fjärde kortet uppifrån.

 

Länkar:

 

Version & datum:

1 - 2002-01-18

Beskrivet av:

Anders Wirgren