Defensiv konvention: Crash
(SCUM) Ursprung: Okänt. Skapad: 1990-talet. Syfte: Crash utvecklades för att användas mot
starka klöveröppningar men fungerar också som destruktivt sangförsvar. Beskrivning Crash står för Color, RAnk, SHape (färg,
valör, form). 2-buden i högfärg är naturliga, medan dubblingen och
lågfärgsbuden visar "mörka" tvåfärgskombinationer: • D
antingen röda eller svarta färger (C) • 2♣ antingen högfärger eller
lågfärger (RA) • 2♦
antingen runda eller spetsiga färger (SH) Partnern prefererar nedifrån med båda
kombinationerna i åtanke. Exempel: på dubbelt, preferera röd färg
utan klöveranpassning. Variant SCUM (Shape, Color, Majors = form, färg,
högfärger) är en lätt justering av Crash. Det betyder att ordningen är denna: • D
antingen runda eller spetsiga färger (S) • 2♣ antingen röda eller
svarta färger (C) • 2♦
högfärgerna (M) Därtill kommer 2NT för lågfärgerna. Övriga
bud är naturliga. Kommentar När det gäller tvåfärgshänder mot stark
sang finns knappast någonting vassare än Crash. Dubbeltydigheten ställer
öppningssidan inför svåra problem och möjliggör ofta aggressiva spärrar av
motsidan. Att det inte finns något bud för enfärgade lågfärgshänder spelar
inte så stor roll. Däremot gör frånvaron av stark dubbling metoden mindre
lämplig mot svag sang. SCUMs entydiga 2♦
kan vara en fördel gentemot Crash men gör det också lättare för
öppningssidan. Version &
datum: 1 - 2002-01-16 Beskrivet av: Bertil G Johnson |