I detta dokument ges mycket
kortfattade referenser till/beskrivningar av defensiva konventioner som inte
behandlats separat på Syskon. Dessutom har vi försökt komplettera med länkar
till beskrivningar som förekommer på Internet. Källan är Mats Nilslands System
& Konventioner från 1982. |
Moderna dubblingar i defensiven
Konventionell balanseringssang
Nilslands 2♣ (båda högfärgerna)
2NT & 3♣ mot svaga tvåöppningar
Försvar mot artificiella öppningsbud
Upplysningsdubblingen
direkt efter öppningshanden visar i de flesta system en minimistyrka på ca 11
hp. Modern
Standard innebar en viss, men bestämd, skärpning av reglerna för den direkta
upplysningsdubblingen (i fortsättningen kallad UD). Endast med
idealisk fördelning (som är 4441 eller 5440) bör man dubbla med 11 hp. Med
4432 bör man ha minst 12, med 4333 minst 14 poäng, för en dubbling. Med
5431 och 5332 föredrar många ett inkliv framför en dubbling om inklivet kan
ske på samma tricknivå som öppningsbudet. En dubbling med 5431 kan annars
göras med ca 11/12 hp, med 5332 behövs något mer. När man
avger en UD utan att ha lika bra stöd i alla objudna färger, måste man med
minimum ändå passa i nästa budrond. Enligt
MS visar en dubbling normalt sett minst trekortstöd i alla objudna färger när
styrkan är 11-16, vilket är minimistyrkan för en UD på enläget andra hand. Med
minst 17 poäng kan dubblaren bjuda frivilligt en gång till varför kravet på
anpassning i objudna färger bortfaller. Det är dock sällan lämpligt att bjuda
direkt UD med utpräglad tvåfärgshand, ty färgerna kan bli svåra att visa. I
regel är då ett "fördelningsvisande bud" eller ett normalt inkliv att
föredra. Våra
nuvarande deklarationskort ger ingen möjlighet att berätta om generella mothandsmetoder,
utan man förutsätts följa samma system i såväl offensiv som defensiv
budgivning. På
"Övriga konventioner" kan man dock ange avvikelser från MS. Men
först vad som då skall vara Modern Standard. På partnerns UD
visar: a)
Hopp
i färg ca 10 p med fyrfärg, ca 8 med längre färg. b)
1NT
visar bra håll och 8-11 eller mindre utan bjudbar färg. c)
2NT
är invit med ca 12-13 p. d)
Frivilligt
bud (eller SD av svararens färgbud) visar ca 6 poäng. e)
Responsiv
D (svarsdubbling) visar ca 8 p (10 på treläget). f)
Överbud
i motståndarnas färg är krav till nästan utgång och lovar ännu ett bud. Upplysningsdubblaren
får höja partnerns färgbud i en konkurrensbudgivning utan att ha nämnvärda
tilläggsvärden om hans partner visat någon styrka. I annat fall visar
dubblaren extra styrka. Dubblaren
kan kräva i andra budronden med överbud, eller hoppande färgbud efter
positivt svar. En UD
följt av lägsta sangbud anses visa en starkare hand än ett direkt sanginkliv,
såvida ej partnern visar avsevärd styrka. Med sanginkliv på 15-17 visar
alltså en UD följt av lägsta sangbud ca 18 20, följt av hopp till 2NT ca
21-23, allt förutsatt att dubblarens partner inte avgivit ett styrkevisande
bud. Se
också Förnyad UD. |
Innebär
att en direkt UD visar styrka för öppning och intresse (i regel fyra kort)
för objudna högfärger. Däremot lovar dubblingen inte anpassning i objuden
lågfärg. |
Innebär
att partnern efter en UD, om mellanhanden passar, svarar med närmaste bud med
en negativ hand (normalt 0-5 poäng), medan övriga bud är positiva. |
Som
ovan, men närmaste färgbud är det negativa svaret och 1NT således positivt
på 1♠. |
Används
normalt sett endast på 1♥/♠ (eller 1♠).
Budet 1NT blir då negativt, övriga bud positiva. |
(Romklöver) Efter partnerns UD bjudes
kortaste färg. Normalt används även närmaste färgbud som negativt enligt
Herbertkonventionen. Svarsbud på treläget och högre är dock naturliga. En
romersk UD visar 12-16 p, men lovar inget om anpassning i objudna färger. Ett
inkliv i färg visar högst 12 p, medan 1NT visar 17-20 p och inte
nödvändigtvis en helt jämn hand. Om
tredje hand bjuder efter en UD är efterhands bud naturliga. |
Efterhand
bör passa om han ej har fyra kort i närmaste färg, en annan färg på fem kort eller
styrka för 1NT. Enligt
modern budteori är ett hopp i färg svagt och spärrande. Med bättre kort
passar man först (vilket indikerar en svag balanserad hand) och bjuder sin
färg nästa gång. En
stark balanserad hand utan håll i öppningsfärgen visas med överbud i
öppningsfärgen. |
Som MS
med följande tillägg. Partnerns överbud lovar inte ännu ett bud. På
överbud (och responsiv D) bjuder upplysningsdubblaren: |
|
2NT |
4441 med
singel i öppningsfärgen eller stark hand som ej passar för hoppbud. |
Färg på
lägsta nivå |
Ofta
4432 eller 4333, då UD-handen inte har fem kort i högre färg än
öppningsfärgen med minimum. |
Hopp |
Krav,
minst femfärg |
Nytt
överbud |
Visar jämn
hand och frågar efter håll/halvhåll. |
3NT |
Stark
sanghand med håll. |
När
UD-handen återkommer med bud på tvåläget efter svararens överbud, kan
svararen passa. |
Kallas
också svarsdubbling.
En sådan dubbling förekommer när tredje hand, efter en UD, höjer
öppningsfärgen, ex.: 1♥ - (D) - 2♥ - (D) Den
andra dubblingen är responsiv och visar styrka för ett bud, men en relativt
jämn hand utan lämplig färg att bjuda. Dubblingens
minimistyrka varierar, beroende på hur högt man är. Dubblingen är responsiv
upp t o m 3♠ (men kan spelas upp till 4♥). Efterhand
(fjärde hand) bjuder hellre en fyrkorts objuden högfärg än den responsiva
dubblingen. I budläget ovan förnekar således D fyra spader. Däremot kan man
dubbla med 4-4 i högfärgerna efter lågfärgshöjning. |
När
dubblarens partner inte visat någon styrka, vill andra hand ibland upprepa
sin UD. Han visar då som regel extra styrka. |
|||
(1♥) |
D |
(2♣) |
pass |
(2♥) |
D |
|
|
Dubblingen
ber partnern välja mellan de objudna färgerna. |
|||
(1♥) |
D |
(pass) |
2♣ |
(2♥) |
D |
|
|
Även när
partnern bjudit kan en förnyad UD förekomma. Dubblingen visar en stark jämn
hand utan äkta klöverstöd |
(Hans
Olof Hallén, Malmö) UD kan vara honnörsvag. Principen är att färginkliv och UD
visar olika fördelning. Det räcker med ca 10 hfp för att dubbla om fördelningen
är god. Svararen skall vara
försiktig med sangbud, men eljest bjudes som på normal UD. En dubbling är
upplysningsdubbling i följande lägen: a)
när
en färg är bjuden och man dubblar vid första tillfälle. b)
när
man dubblar andra färgen. Tricknivån
är i princip oväsentlig. Några exempel: |
||||
a) |
(1♦) |
Pass |
(1♥) |
Pass |
|
(2♥) |
D |
|
|
|
|
|
|
|
b) |
(1♥) |
Pass |
(1NT) |
Pass |
|
(2♦) |
Pass |
(2♥) |
D |
|
|
|
|
|
c) |
(1♥) |
Pass |
(2♦) |
D |
Dubblingen
visar alltid minst tre kort i objudna färger och högst en sådan färg. Med
minst ca 13 hfp räcker det med tre kort i objudna färger och med 16 hfp eller
bättre kan man ha egen färg utan särskild fördelning. Svar
på UD: hoppa
på 8-10 hp (fyrkortsfärg räcker även i lågfärg). Överbud i sist bjudna färg
är krav tills man bjuder sang eller hittar gemensam trumf. Sangbud
visar ordentliga håll i motståndarnas färger, helst dubbelhåll. 1NT visar
9-11 hp, 2NT l2-3 hp och 3NT bättre. Ju sämre håll, desto starkare bör
sangbudet vara. Dubblarens
andra bud: Dubblaren
passar med upp till ca 14 hfp, även på hoppbud. Egen färg visar minst femfärg
och minst 16 hfp, utom på svararens sangbud, då det är avläggsbud. Förnekar
fyra eller fler kort i en högfärg. Med exempelvis 4-4 i högfärg efter (1♦)-D-(2♦) bjudes hellre en av färgerna.
Dubblaren bjuder hellre en objuden lågfärg än en högfärg på fyra kort efter
partnerns responsiva dubbling. |
Både UD
och färginkliv i sista hand kan göras med ungefär fyra poäng mindre än motsvarande
bud i andra hand. Efter en UD bjuder partnern som på en vanlig UD, men för
motsvarande svarsbud krävs ca fyra poäng mer än efter en dubbling i andra
hand. |
|||
(1♦) |
pass |
(pass) |
D |
(pass) |
1NT |
|
|
visar
således cirka 12 poäng. En UD
följt av ett frivilligt färgbud visar ett minimum på ungefär 13 poäng. Se OFMA i balanseringsposition. |
Förutom
dubblingar i sista hand förekommer balanseringsdubblingar i många andra situationer,
där budgivningen håller på att dö ut på låg nivå. |
|||
(1♥) |
pass |
(1NT) |
pass |
(2♦) |
pass |
(pass) |
D |
När
minst två färger är objudna ber en sådan dubbling partnern att välja mellan
de objudna färgerna. |
En
upplysningsdubbling i fjärde hand, efter två pass, kan vara lite svagare än
dubblingen i andra hand då man normalt i denna situation kan placera partnern
med lite kort. Se OFMA i sista hand. När
minst två färger är objudna ber en sådan dubbling partnern att välja mellan
de objudna färgerna. |
Även
när båda motståndarna bjudit visar en UD intresse för objudna färger.
Dubblarens minimistyrka bör ligga vid ca 11 p (något mer på tvåläget), beroende
på fördelningen, som vid UD i andra hand. |
En
dubbling efter pass i förhand är en normal UD både i andra och i fjärde hand.
Dubblingen visar då styrka strax under öppning och längd i de objudna
färgerna. |
(Andersson,
Nilsland, Ofsén) OFMA används när två färger bjudes. En dubbling kan då vara
svagare än normalt (beroende på zonerna) med minst 5-4 i de två objudna
färgerna. Med
öppningsstyrka räcker det med 3-3 för att dubbla. Partnern till
OFMA-dubblaren får inte bjuda frivilligt eller hoppa, med mindre än att han
har en femkortsfärg, såvida han inte själv är stark. OFMA-bud
i fjärde hand efter exempelvis (1♦)-pass-(1♠): |
|
D |
OFMA-dubbling |
1NT |
starkare
än normalt sanginkliv |
2NT |
ca 7 8
egna spel i sang |
2♦ |
starkt
inkliv i hjärter |
2♠ |
minst 5
-5 1 hjärter och klöver, bra kort |
Hopp |
konstruktiva
med långfärg |
Syftet
med OFMA-dubblingen är dels att hitta eventuella offringar med svaga händer, dels
att undvika balansering i andra budronden på jämna, starka händer. |
En typ
av försenad dubbling är exempelvis: |
|||
(1♥) |
pass |
(1NT) |
pass |
(2♥) |
D |
|
|
som förr
innebar straffdubbling. Numera visar denna UD en hand som var något för svag
för en UD i första budronden. När budgivningen nu hotar att ta slut, är det
ofta svart för sista hand att agera utan kort hjärter. En mera
omstridd typ: |
|||
(1♦) |
pass |
(1♠) |
pass |
(2♦) |
D |
|
|
Anses
av flertalet experter visa en bra hand, som ej passade för en direkt UD på
grund av att spaderanpassning saknades. Andra
menar att dubblingen också kan visa en svagare hand med längd i de objudna färgerna,
således som i det förra fallet en balansering i förtid. |
Även
efter ett inkliv i första budronden, är det vanligt att senare avge en UD.
Oftast är det tal om en situation med två färger objudna: |
|||
(1♦) |
2♣ |
(2♦) |
pass |
(pass) |
D |
|
|
Dubblaren
vill inte släppa budgivningen i 2 ruter och ber partnern visa ett klöverstöd
eller en av högfärgerna. Dubblaren har i regel minst 3-3 i de objudna
färgerna. Men även med bara en objuden färg kan dubblingen vara UD: |
|||
(1♣) |
1♦ |
(1♠) |
pass |
(2♠) |
D |
|
|
Dubblaren
har hjärtersidofärg och ber partnern preferera. Visserligen finns i denna
situation även möjlighet till ett ovanligt sangbud, men på dubblingen finns också
chansen att partnern kan straffpassa. Man kan således säga att en UD här ger
en bild av "vassare" kort än budet 2NT. Ett
liknande läge: |
|||
(1♠) |
2♣ |
(2♠) |
pass |
(pass) |
D |
|
|
Denna UD
tenderar att visa sidofärg i hjärter, eftersom sidofärg i ruter kan visas med
2NT. Ofta har emellertid dubblaren bara 3-3 i de objudna färgerna och
partnern bör hellre preferera inklivsfärgen på bra dubbelton än att bjuda en
dålig fyrkortsfärg med svag hand. Nilsland föreslår i denna typ av budläge
att 2NT visar hjärter. |
Efter
inkliv från partnern finns två vanliga varianter av UD: |
|||
(1♦) |
1♥ |
(2♣) |
D |
Dubblingen
visar spaderfärg och någon anpassning i hjärter. Indirekt förnekar därmed
budet 2♠ anpassning i hjärter. Ofséns modifiering innebär att UD i stället förnekar anpassning, medan budet i den objudna färgen indikerar anpassning i inklivsfärgen. |
|||
(1♦) |
1♥ |
(2♦) |
D |
Denna
dubbling visar de båda objudna färgerna och kan vara relativt svag om också
anpassning i inklivsfärgen finns. Inklivshanden väljer i första hand mellan de objudna färgerna. Tar dubblaren bort ett färgbud med den andra färgen visar han denna färg plus stöd i inklivsfärgen. |
|||
(1♥) |
1♠ |
(2♥) |
D |
(pass) |
3♣ |
(pass) |
? |
3♦ visar
nu spaderanpassning och ruterfärg. I situationen: |
|||
(1♠) |
2♥ |
(2♠) |
D |
kan en UD
helt enkelt vara ett sätt att invitera till utgång i hjärter. Ett direkt 3♥r vore enbart konkurrerande. Med
invitstyrka dubblar efterhand, och tar sedan bort lågfärgsbud med 3♥. |
Precis
som begreppet Moderna dubblingar sammanfattar de offensiva
konkurrensdubblingarna, kan man deklarera Moderna dubblingar bland övriga
konventioner under avdelningen "Försvarsbud" på deklarationen. Detta
innebär att flertalet av dubblingarna på låg nivå är av UD-typ. Moderna
Dubblingar innefattar då: Responsiva, försenade och upprepade UD plus UD
efter eget och partnerns inkliv. |
Ungefär
samma sak som Moderna D. Konkurrensdubblingar kan dock användas bara i vissa
av de situationer som ingår i Moderna D, eller eventuellt i andra situationer
också. Möter
ni ett par som inte deklarerar i vilka situationer de använder en dubbling
som UD, bör ni åtminstone i fyrmanna kräva klara besked |
Innebär
att dubbling i visst läge kan innebära att dubblaren antingen är lång eller
kort i dubblingsfärgen. |
Pa hög
nivå kan D användas för att eventuellt hitta en offring till priset av att
motståndarna ibland får spela sin utgång dubblad. |
|||
(1♥) |
Pass |
(2♥) |
2♠ |
(4♥) |
Pass |
(pass) |
D |
Dubblingen
kan innebära betyda att partnern får välja mellan att bjuda utgång i spader
(troligen som offring) eller att passa. Som regel
galler att man bara får passa på dubblingen med stick i motståndarnas trumf,
eller andra klart defensiva värden. |
Används
i regel bara när offring kan vara aktuell mot slam. Enligt en modell visar en
dubbling av slam i en sådan situation att dubblaren helt saknar defensivstick. |
|||
(1♥) |
4♠ |
(4NT) |
5♠ |
(6♥) |
Pass |
(pass) |
D |
Dubblaren
visar noll stick. Därmed får man givetvis avstå från normala straffdubblingar
och utspelsdubblingar mot slamkontrakt. Enligt
den andra skolan visar ett pass i andra hand efter slambudet antingen noll
eller ett stick, medan en dubbling visar två stick. Fjärde hand offrar sig
naturligtvis utan något stick, när partnern passat. Med två stick måste
fjärde hand passa, medan han med ett stick avger en dubbling, som ber
partnern att stå med om han också har ett stick och annars offra sig. Alla
typer av offringsdubblingar har nackdelen att möjligheten till straffdubblingar
och Lightnerdubbling försvinner. Dessutom kan det vara svart att
avgöra vad som är stick eller ej. För att inte tala om den som har ett ess
och dam tredje i trumf, när partnern dubblar för att visa noll defensivstick! |
(Theodore
Lightner, USA) Dubbling av slam (används ibland också på lägre nivå) ber
dubblarens partner hitta ett ovanligt utspel. I regel är det fråga om en
renons hos dubblaren, men det kan också vara så att dubblaren vill ha träkarlens
färg i utspel. Om
dubblaren tidigare har bjudit en färg, vill han i varje fall inte ha denna i
utspel. |
Förekommer
dels som dubblingar av konventionella bud på lag nivå, exempel. vis: |
|||||||
a) |
(1NT) |
Pass |
(2♣) |
D |
|||
b) |
(2♣) |
Pass |
(2♦) |
D |
|||
Dubblingen
visar helt enkelt att färgen tål ett utspel. En viss längd i färgen
garanteras naturligtvis också, men dubblingen är inte någon uppmuntran
till partnern att bjuda. En
dubbling av 3 sang är också i många fall utspelsvisande. Efter budgivningen: |
|||||||
(1NT) |
Pass |
(3NT) |
D |
||||
bör
utspelaren starta med sin kortaste högfärg. Fishers
dubbling innebär
att en D, när slutbudet blir 3 Sang efter en sangöppning, ber om klöver ut, såvida
inte Stayman använts dä dubblingen ber om ruter i utspel. |
|||||||
När
träkarlen bjudit (visat) en färg är det inte ovanligt att dubblingen ber om
denna färg i utspel. När dubblaren
själv bjudit en färg kan man spela så att dubblingen ber om denna färg ut,
eller så att dubblingen trots detta ber om träkarlens färg. När
utspelaren bjudit en färg ber dubblingen om denna färg. När både utspelaren
och dubblaren bjudit var sin färg likaså. När det
gäller dubblingar av 3 Sang finns säkert också andra variationer på
marknaden. Andra
utspelsdubblingar är dubblingar av kontrollbud, färgfrågebud och svar på
essfråga. En
dubbling av ett splinterbud kan användas för att begära den objudna färgen
ut, eller som invit till offring i kortfärgen. |
En dubbling är
normalt sett straffdubbling i följande situationer: a)
dubbling
av sangbud, när partnern bjudit annat än pass. b)
dubbling
av öppnarens återbud i egen färg om dubblarens partner bjudit. c)
dubbling
när tre färger bjudits (här finns undantag). d)
dubbling
när någon i det egna paret avgett ett sangbud eller en styrkeredubbling. e)
dubbling
av utgångsbud eller höga bud, när ingen sida har hittat gemensam färg. Detta
är naturligtvis endast generella regler. Det beror på varje pars budstil och
vilka UD man har hur ofta dubbelt är straffdubbling. |
Används
när den egna sidan skall avgöra huruvida man skall bjuda ett steg till efter
motståndarnas offringsbud. |
|||
1♦ |
(pass) |
2♥ |
(pass) |
3♥ |
(pass) |
4♣ |
(4♠) |
D |
|
|
|
Dubblingen
varnar partnern från att gå vidare. Dubblaren har kanske dåliga slamkort eller
styrka i spader som är mer värd i defensiven än i offensiven. |
Inkliv
i färg på lägsta nivå visar spelstick enligt 1-2-3-regeln. Det innebär att ett
inkliv på entricksnivån visar fyra spelstick i gynnsamma zoner, 5 i lika och
6 ogynnsamma zoner. På tvåtricksnivån visar inklivet ytterligare ett
spelstick. |
(Modern
Standard) Färginkliv på entricksnivån visar 9-15 hp, på tvåtricksnivån utan
hopp 11-16 hp. Med
mycket stark färg kan man pruta något, särskilt om inklivet spärrar en
högfärg för svarshanden. Man bjuder exempelvis 1♠ på 1♦ med E-D-Kn-9-8-4 utan sidostyrka. |
Inkliv i färg på en eller
tvåtricksnivån kan göras när två (eller möjligen ett) av följande villkor är
uppfyllda: a) man vill visa bra utspelsfärg. b) man vill spärra svarshanden. c) man tror på offringschans. d) man har bra offensivstyrka men en hand som ej passar
för UD. Denna
typ av inkliv innebär att man ofta har svaga inkliv, men då av vissa bestämda
orsaker. Man kan också bestämma att antingen a) eller d) alltid måste vara
uppfyllda. |
Detta var
förr det vanligast förekommande sättet att spela. Efterhand (inklivarens
partner) måste för att kräva bjuda motståndarnas färg. Ett bud i ny färg var
uppmuntrande men inte krav. Inklivaren passar på ett bud i ny färg om han
har ungefär minimum och inte bra stöd i svarsfärgen. Med
extravärden (eller bra fördelning och singel/renons i efterhands färg) kan
inklivaren bjuda ny färg eller bjuda om sin egen färg. Ett sangbud visar däremot
tillägg och inviterar. Med trumfstöd höjes partnerns färg till lämplig nivå. |
Denna
metod, som blivit allt vanligare under senare år, Innebär att efterhands bud
i ny färg är rondkrav. Budet behöver dock inte vara särskilt mycket starkare
än om det vore okrav. Om efterhand i nästa budrond prefererar eller bjuder om
sin färg, upphäver det kravläget. Denna
metod kombineras ofta med att överbud i motståndarnas färg visar stöd och
mild invitstyrka eller bättre. På efterhands kravbud
i ny färg visar inklivarens bud i ny färg, ombud av egen färg eller enkel
höjning inga extravärden. Med tillägg kan inklivaren bjuda sang eller
motstandarfärgen eller lämpligt hoppbud. Rubens advances är ett sätt att med hjälp av
överföringsteknik försöka kombinera fördelarna med ny färg krav respektive
okrav. |
(Nilsiand)
Ny färg är krav i såväl ostörd budgivning som om tredje hand bjuder. Om
enkel höjning passeras är färgbudet dock okrav. Exempel: |
|||
(1♦) |
1♥ |
(2♦) |
2♠ |
2♠ är inte krav eftersom budet 2♥ passeras. |
(Alvar
Stenberg) Hoppsvar i ny färg är slutbudsförslag med långfärg och relativt
svag hand. Exempelvis i budgivningen: |
|||
(1♦) |
1♥ |
(pass) |
3♣ |
3♣ visar ungefär EDKn8764 utan sidostyrka. I
kombination med ny färg som krav innebär detta att efterhands färgbud följt
av ombud visar mer fördelad styrka. |
Efter
inkliv med 1♥/♠ visar efterhands höjningar till minst
tretricksnivån bra trumfstöd men inte sa väldefinierad styrka. Utgångsinvit
i inklivsfärgen görs genom att bjuda öppningsfärgen på treläget. Exempel: |
|||
(1♦) |
1♥ |
(pass) |
3♦* |
Utgångsinvit
i hjärter. En höjning till 3♥
är mera ett spärrbud. |
(Nilsland)
I kombination med nya färger som krav efter inkliv används billigaste
överbud som stödvisande. På tvåläget visar överbudet minst ca 10 hp. Om överbudet
måste ske på treläget blir det fråga om en normal utgångsinvit. I
kombination med stödvisande överbud visar höjningar trumfstöd med odefinierad
styrka om överbudet passeras. Exempel: |
|||
(1♦) |
1♥ |
(pass) |
2♥ |
visar högst
ca 10 hp med stöd. 3♥ i
samma läge visar bättre spelstyrka men fortfarande högst 10 hp. När två
olika överbud i motståndarfärger finns, visar det billigaste budet trumfstöd. |
I konkurrensbudgivning
kan ett högt bud i en motstandarfärg användas för att visa utgångshand som
baseras på honnörsstyrka. Utgångshöjningen i trumf färgen visar sämre
defensiv styrka. Exempel: |
|||
(1♦) |
1♥ |
(3♦) |
4♦* |
Samma
bud som 4♥, baserat på god honnörsstyrka.
4♥ får mera odefinierad betydelse. Denna
konvention kan underlätta för inklivaren att ta ställning till fortsatt
budgivning från motparten. Björn Åström skrev om dessa bud i Modern Bridge
1982. |
Även om
inkliv i färg normalt sett visar minst fem kort förekommer det ofta inkliv på
kortare färger. Jan
Woblin rekommenderade exempelvis inkliv på tre eller fyra kort, för utspelets
skull, med mycket starka färger när alternativbudet var pass eller inkliv i
en dålig färg. Inkliv
på enläget kan göras med en bra fyrkortsfärg när styrkan är god och andra
budalternativ anses vara sämre. Vid
dessa inkliv måste man dock komma ihåg att partnern förutsätter att
inklivsfärgen är på fem kort. Förekommer inkliv på fyrkortsfärg ofta bör
detta deklareras som en speciell överenskommelse. |
Innebär
att inkliv i färg visar fyra (ibland tre) kort och att längre sidofärg kan
finnas. Bjuder inklivaren
sålunda i nästa budrond en annan färg visar han minst fem kort i denna. Se även
Trapps försvar. |
(Alvar
Stenberg) Efter öppning med 1♣, 1♦ eller 1♥ är inkliv närmaste färg
konventionellt. Det visar en hand med fördelning lämplig för en UD, men är
svagare än en normal sådan. (Se Halléndubblingar.) En
direkt UD visar därmed minst ca 14 hp, vilket alltså är den övre gränsen för
reläinklivet. Ett
inkliv med 1NT visar reläfärgen, exempelvis visar 1NT över 1♥ spader. Efter
öppningsbudet 1♠ bjuds som vanligt. |
(Jeff
Rubens, N.Y. USA) Konventionella svar på
färginkliv när mellanhanden passar, för att kunna bjuda både svaga och
starka händer i ny färg. Konventionen
bygger på överföringsbud. Exempel: |
|||
(1♠) |
2♥ |
(pass) |
? |
Efterhand
visar nu klöver med 2♠ och ruter med 3♣, medan 3♦ visar hjärterstöd och invithand. 2NT är naturlig invit
och 3♥ trumfstöd med sämre än
invitstyrka. Efter
överföringssvaren bjuder inklivaren partnerns färg om han hade passat på ett
bud i färgen som icke-krav. Efterhand kan då passa eller bjuda vidare heroende
på styrkan. Om inklivaren har tilläggsvärden eller bra stöd hjuder han något
annat än efterhands färg. |
(George
Rosenkranz, Mexico) Efter färginkliv från partnern och ett hud från tredje hand
visar duhhlingen samma sak som enkel höjning men förnekar topphonnör i trumf.
Enkel höjning visar alltid en hög trumfhonnör. Det går
också att spela dubblingen som dubbeltydig, antingen trumfstöd utan honnör
eller UD med objudna färger då det sistnämnda visas genom ytterligare bud
(Jörgen Lindqvist, Stockholm). Vissa
spelar tvärtom, d v s enkel höjning förnekar honnör, dubbelt visar etc. |
Efter
partnerns inkliv visar svaret 1NT ca 9-11, 2NT 12 13 (eventuellt något mindre
på tvåtricksinkliv av partnern) och 3NT ca 14 eller mer. 1 alla fallen
förutsätts håll i motståndarnas färger. |
Andra
hands överhud i öppningsfärgen visar en stark hand (styrka för Acols 2
öppning eller krav till utgång, heroende på överenskommelse) och efterhand
hjuder ofta ett reläbud eller 2NT för att låta överbjudaren visa sin färg. |
Innebär
att ett överhud i andra hand frågar efter håll i öppningsfärgen. Inklivshanden
har ofta en genomgående färg och siktar mot 3 Sang. Om
enkelt överhud har en annan hetydelse kan också hoppande överhud spelas som
hållfrågande. Exempel:
(1♦) - 3♦ frågar efter ruterhåll. (1♦) - 1♥ -(pass) - 3♦ frågar efter ruterhall om 2♦ visar stödhand eller annan
specifik hand. |
(Modern
Standard) Inkliv när partnern passat och båda motståndarna bjudit är mer
riskfyllda än inkliv i andra hand. Ett inkliv i fjärde hand bör därför baseras
mer på spelstyrka än honnörsstyrka. När
båda motståndarna bjudit siktar inklivet i fjärde hand oftare till att visa
utspel eller hitta en offring än motsvarande inkliv andra hand. Efter
(1♣) - pass - (1♥) bjuder man hellre 1♠
med ♠
KD10964 ♥ 5 ♦D54 ♣953 än med ♠ ED853 ♥ D73 ♦ K5 ♣
K93 De
många honnörerna är inte värda sa mycket om allting måste spelas från egen
hand. Den första handen måste alltid vara värd en del spel i ett
spaderkontrakt. |
Hoppinkliv
visar lång färg (minst sex kort) och spelstick enligt 1-2-3-regeln. Följande
tabell visar hur många spelstick som behövs: |
||||
Zoner
=> |
Gynnsam |
Lika |
Ogynnsam |
|
2-läget |
5 |
6 |
7 |
|
3-läget |
6 |
7 |
8 |
|
4-läget |
7 |
8 |
9 |
|
Partnern
till inklivaren kan ofta uppskatta hur många stick han kan bidra med och höja
budet när han har fler än ett stick i ogynnsam, två i lika, tre gynnsam zon. Dessutom
finns möjlighet att höja som spärrförstärkning. |
Kan användas
i alla situationer och zonförhållanden eller a) i gynnsamma zoner h) i
speciella situationer. Svaga hoppinkliv innebär att
hopp i färg kan visa mindre än normal spelstyrka. Inklivaren tar därmed en större
risk att få betala dubblade straffar, men å andra sidan försvåras
öppningssidans budgivning. |
Här
finns olika metoder. Sven Welith rekommenderade att hoppinkliv visar, beroende
på zonerna: till
2-läget: 12-15-18 poäng till
3-läget: 15-18-21 poäng Många
rabatterar på dessa krav och hoppar i ogynnsamma zoner på samma styrka som i
lika zoner. |
Kombinerade
hoppinkliv
(Modern
Standard) I andra hand visar ett hopp till tvåläget ca 11-15 hp, ett hopp
till 3♣/♦ är baserat på spelstick, 3♥ över 1♠ är starkt med ungefär 14-17 hp, dubbelt hopp
spärrbetonat (svagt). Hoppinkliv
i fjärde hand är relativt starka (ca 14 17 hp) vilket också gäller
balanseringsposition. Svar i
ny färg är krav efter ett hoppande inkliv. Budet kan vara hållvisande med
kort färg om något stöd till hoppfärgen finns som säkerhet. |
(Nilsland)
När partnern visar enfärgad hand med hoppinklivet kan 2NT användas
dubbeltydigt, antingen normal invit till 3 Sang eller kravhand med stöd.
Därmed kan hoppande bud i annan färg visa singelton och stöd. På 2NT
accepterar inklivaren den presumtiva inviten genom att bjuda singelfärg och
utan sådan höja till 3NT eller bjuda 4♥/♠. Utan accept bjuder inklivaren
sin färg på lägsta nivå. Om det
dubbeltydiga 2NT användes kan enkel höjning av inklivsfärgen spelas som
mycket mild invit eller spärrande. Efter
hoppinkliv är det osannolikt att precis 2 Sang skall spelas, vilket är
konventionens idé. |
(Nilsland) I konkurrensbudgivning
visar ett "ovanligt" sanghopp till tre eller fyrtricksnivån en hand med
mycket bra stöd som saknar defensiva värden. Därmed får inklivshanden
kommandot och bestämmer huruvida man eventuellt skall offra sig mot fientliga
kontrakt. |
När
hoppinklivarens partner vill bjuda på hög nivå kan han ibland samtidigt ge en
vink om ett utspel. Säg att budgivningen gatt: (1♥) - 3♦ - (4♥) Om
efterhand nu bjuder 5♣ kan detta vara ett
utspelsvisande bud avsikt att korrigera till 5♦ om motståndarna dubblar. |
Sanginklivet
i andra hand visar 15-17 hp med bra håll i öppningsfärgen. På 1♥/♠ kan 1NT bjudas även med 18 hp. I
fjärde hand (balanseringsposition) är sangbudet svagare och visar cirka 12-15
hp. Håll i öppningsfärgen är naturligtvis ett plus, men behöver inte finnas
om handen i övrigt är sanglämplig. Efter
inklivet 1NT kan det normala sangsystemet användas. |
Efter sanginkliv
är överbud i motståndarnas färg enda krav. Bud i färg på tvåläget är
avläggsförslag och hopp till treläget invit. |
Sanginklivet
visar 13-15 (12-14) med håll i öppningsfärgen. |
Inklivet
1NT visar 13-15 (12-14) i ozon men 16-18(15-17) i zonen. |
(Neapelklöver)
Inklivet 1NT visar en hand med kort öppningsfärg och ungefär öppningsstyrka
eller bättre. Detta sanginkliv
har alltså karaktären av en upplysningsdubbling. Detta kombineras med att
upplysningsdubblingen inte lovar något om längden i objudna färger. Se också
Romerska svar på UD. |
(Nico
Gardener, London) Sanginklivet visar antingen en stark sang på 16-18 (eller
liknande) hp eller en svag hand med en långfärg. Efterhand
bjuder oftast 2♣ för att utröna vilken typ det
rör sig om. Inklivaren visar den starka handen genom att återbjuda 2NT. |
Liksom
en dubbling i balanseringsposition kan ett inkliv i samma läge vara något
svagare än motsvarande inkliv i andra hand. |
Inkliv efter
två pass visar ungefär fyra poäng mindre än motsvarande inkliv andra hand.
Inklivarens partner bjuder som efter ett inkliv i andra hand men måste räkna
med att handen är värd cirka fyra poäng mindre. Inkliv
på enläget visar i sista hand ca 6-12 hp. På tvåläget ca 8-14 hp. Med
starkare händer dubblar man först och bjuder sin färg sedan. Sanginkliv
i sista hand visar 11-14 på lågfärg, ca 12-16 på högfärg. Efter |
|||
(1♥/♠) |
Pass |
(pass) |
1NT |
används
2♣ som konventionell högfärgs- och
styrkefråga. Sangbjudaren bjuder 2♦ med 12-14, 2NT med 15-16 och bra håll,
öppningsfärgen med maximum utan bra håll. Om
sangsystemet innehåller överföringsbud föreslår Göran Ofsén att överföring
till öppningsfärgen efter balanseringssang frågar efter håll. Sanghanden
bjuder reläbudet utan håll, sang med dubbelhåll och något annat med enkelhåll.
Sanghandens partner kan bjuda så även om han vill spela öppningsfärgen. Se även
OFMA i sista hand, |
Efter
öppning och två pass visar ett hopp till 2NT en jämn hand med ungefär 19-22
hp. Sangsystem som efter 2NT-öppning kan med fördel användas. |
Budet
1NT i sista hand visar en balanseringshand med 8-12 poäng, medan övriga bud
har samma betydelse som i andra hand. |
(Roth-Stone)
2♣ visar en svag balanseringshand
(under öppningsstyrka). Övriga bud som i andra hand med dubblingen visande
minst ca 13 poäng. |
(Modern
Standard) Hopp till tvåläget visar ca 14-17 hp och sexkortsfärg. Hopp till
treläget visar samma styrka med sjukortsfärg eller någon poäng mer och sex
kort i färgen. |
(Alvin Roth,
USA) I vissa situationer kan ovanliga sangbud användas för att visa en eller
två objudna färger i balanseringsläge: |
|||
(1♦) |
Pass |
(1♠) |
pass |
(2♠) |
Pass |
(pass) |
2NT |
2NT
visar de objudna färgerna. |
|||
(1♥) |
2♣ |
(2♥) |
Pass |
(pass) |
2NT |
|
|
2NT
visar sidofärg i ruter, eftersom en sidofärg i spader kan visas med 2♠ och inklivaren knappast kan ha till ett
naturligt sangbud. |
|||
(1♠) |
2♣ |
(2♠) |
Pass |
(pass) |
2NT |
|
|
De flesta
anser att 2NT här visar sidofärg i ruter medan en balanseringsdubbling
tenderar at att visa sidofärg i hjärter. Det går
dock utmärkt att spela tvärtom, så att 2NT visar ärter. |
I vissa
situationer balanseringsbjuder man ofta en fyrkortsfärg: |
|||
(1♥) |
Pass |
(1NT) |
Pass |
(2♥) |
Pass |
(pass) |
2♠ |
Budet 2♠ lovar knappast mer än fyra kort i färgen, men
kan givetvis vara fler. Med balanseringshand och tre (eller fyra dåliga) spader
bjudes i stället dubbelt eller kanske ett ovanligt sangbud. |
Ett
hopp till 2NT i andra hand visar en tvåfärgshand (minst 5-5) i de två lägsta
objudna färgerna. Partnern
till inklivaren kan ibland svara med ett ovanligt sangbud, t ex: |
|||
(1♥) |
2NT |
(4♥) |
4NT |
Tvåsangbjudaren
ombedes att bjuda den längsta (bästa) av sina färger. |
Inkliv med
2NT efter högfärgsöppning visar lågfärgerna. Kan också spelas på samma sätt
som ovanligt 2NT ovan. |
Kan
användas på ett flertal sätt: a)
naturligt
med cirka 21 hp. Så används budet exempelvis i MS efter öppning och två
pass. Om man låter 2NT-inklivet vara naturligt är det vanligt att också
använda konventionella svarsmetoder, t ex Stayman. b)
tvåfärgsvisande
(lägsta objudna färgerna är det vanligaste men även andra varianter
förekommer). c)
stark
tvåfärgad hand enligt Romersk modell. Budet är krav till utgång och visar en
svitad band. d)
naturligt,
baserat på 16-19 hp och en lång och stark lågfärg. Denna betydelse
förekommer i MS när sanginklivet kommer i fjärde hand, efter öppning och
färgsvar. e)
spärr
med lång lågfärg. Svararen reläbjuder 3♣
för att ta reda på färgen. f)
allmänt
utgångskrav. Exempelvis om överbud i motståndarfärgen visar en tvåfärgshand,
kan inklivet 2NT visa en kravhand. Svarshanden reläbjuder 3♣ för att låta inldivaren utveckla sin hand. Denna
betydelse är framför allt vanlig efter en sangöppning. |
En av
de vanligaste betydelserna på ett direkt överbud i öppningsfärgen är att det
visar en tvåfärgshand (minst 55) med den högsta objudna färgen
och en till. Har
partnern trekorts eller bättre stöd i den visade högfärgen bjuder han direkt
ut handen. Utan
stöd kan han bjuda 2NT som en konventionell fråga efter vilken inklivshandens
andra färg är. Övriga svar är naturliga med äkta färg, utom överbudet i motståndarfärgen
som bör uppfattas som en mild invit till slam i högfärg. |
Visar en tvåfärgshand med
hjärter och klöver. Är en av dessa färger bjuden visas färgen närmast över
denna. (1♣)-2♣ visar således hjärter och ruter. Ofta är
högfärgen bara på fyra kort och lågfärgen längre. Styrkan bör vara minst 8-11
hp beroende på zonförhållandena. |
Ibland
kombineras Fördelningsvisande överbud med att ett dubbelt överbud visar de
två högsta objudna färgerna och en stark hand. Dubbla
överbud innebär att enkelt överbud visar högsta plus lägsta, dubbelt överbud
de två högsta färgerna. |
(Romklöver)
Enkla hoppinkliv visar den bjudna färgen och färgen närmast över den bjudna,
öppnarens färg undantagen. |
(Anders
Nylander, Bo Lindahl, Stockholm) Inklivet 2NT visar inte som i andra system
de lägsta färgerna. I
stället visar 2NT den högsta och den lägsta objudna färgen, överbud i öppningsfärgen
de två lägsta. De två högsta färgerna visas med ett dubbelt överbud,
alternativt med 3♣ av vissa användare. |
Efter
pass i förhand visar inklivet 1NT de lägsta objudna färgerna enligt normal
standard. Vissa spelare använder även 1NT i fjärde hand, efter öppningsbud
och färgsvar, som ovanligt. |
Förekommer
i vissa system som svar på öppning efter UD. Enligt Modern Standard visar 2NT
dock i denna situation trumfstöd. Med hand för naturligt 2NT kan svararen
redubbla. Även
partnern till upplysningsdubblaren kan använda ovanliga sangbud om man så
bestämmer. Två exempel: |
||||
a) |
(1♥) |
D |
(1♠) |
2NT |
b) |
(1♥) |
D |
(2♥) |
2NT |
Enligt
standardmetoderna är budet 2NT en naturlig invit men många föredrar att bjuda
det som lågfärgsvisning |
(Benito
Garozzo, Italien) Ett inkliv på tvåläget visar närmast högre färg. Inklivaren
kan ha en sidofärg, som han tänker visa i nästa budrond. Svaren
på "texasinkliven" är naturliga. Med relativt svag hand bjuder svararen
texasfärgen. Inklivarens återbud 2NT kan ges speciell betydelse, t ex längd i
lågfärgerna. Om BTC
mot sang används endast i andra hand, ska detta deklareras. |
Innebär
att 2♣ visar båda högfärgerna
(antingen i alla positioner eller endast i fjärde hand) medan övriga bud sker
enligt BTC ovan. |
Innebär
att 2♣ visar minst 5-4 i högfärgerna.
Partnern prefererar på lämplig nivå med äkta stöd. 2♥ kan dock vara en preferens med
1-3 i högfärgerna. Utan
högfärgsstöd finns följande svarsbud: 2♦ reläbud, ber inklivaren visa längsta högfärg (varvid
2NT visar 5-5 och extravärden); 2NT naturlig invit; 3♣/♦
äkta och krav. Se även
Nilslands sangförsvar. |
(Rolf
Eric Andersson, Mats Nilsland) Används hade i andra och i fjärde hand. Inkliven
visar: |
|
2♣ |
Antingen
minst 5-4 i högfärgerna eller bra hand med minst 33 i högfärgerna och en
minst femkorts lågfärg. |
2♦ |
Multityp
med antingen: a)
svagt
inkliv i högfärg. b)
konstruktivt
inkliv i lågfärg. c)
utgångskrav
med stark tvåfärgad hand. |
2♥/♠ |
Konstruktivt inkliv, antingen sexkorts högfärg eller sidolågfärg |
2NT |
Lågfärgerna. |
3♣/♦ |
Spärrbetonat. |
Svar på
2♣: Som
Nilslands 2♣, men svararen bör ha femkorts
högfärg för att hoppa till 3/4♥/♠. Svaret 2NT är allmänt krav med
fyrstöd i minst en högfärg. Inklivaren återbjuder 3♥ med 5-4 i högfärgerna och
minimum; 3♠ eller 4♥ (längsta färg) med maximum; 3♣/♦
femfärg, krav; 4♣/♦ renons och slamintresse. På 2♣-2♦ visar 3♣/♦ äkta färg; på 2♣-2♥/♠ dito med trekorts högfärg. Svar på
2♦: Som på
Multi 2♦; 2♥/♠ ber partnern passa med färgen; 2NT anpassning i båda högfärgerna,
invit. Återbudet
2NT visar tvåfärgshanden. Svar på
2♥/♠: 2NT är rondkrav
och höjning av högfärgen mild invit. På budet 2NT visar inklivaren eventuell
sidofärg och bjuder annars 3♥/♠ med minimum, 3NT eller 4♥/♠ med extrastyrka. |
(Rolf Eric
Andersson/Mats Nilsland) En kombination av idéer enligt följande: 2♣ enligt Nilslands 2♣. 2♦/♥ visar färgen över den bjudna med en- eller tvåfärgad
typ. 2♠ visar
en- eller tvåfärgad lågfärgshand. 2NT utgångskrav. Budet 2♣ kan även spelas som i Nilslands sangförsvar. På 2♦/♥ bjuder svararen ofta texasfärgen. Ny färg är rondkrav
och 2NT naturligt, minst invit, men krav. Svararen har ofta trestöd i
texasfärgen på 2NT. Efter 2♦/♥-2♥/♠ visar återbud i ny färg minst 5-4, återbudet 2NT
att längre sidolågfärg finns. I båda fallen med extrastyrka. På 2♠ visar svararens 3♣ längre klöver än ruter, 2NT lika längd i lågfärgerna eller längre
ruter. Svaret 3♦ visar
bra anpassning i klöver och invitstyrka medan svar i högfärg är naturliga bud. |
(Lennart
Bergenheim, Norrköping) Variant av Astro,
men högfärgerna har ett eget bud: 2♣ visar hjärter och en lågfärg. 2♦ visar spader och en lågfärg. 2♥ visar högfärgerna. Svarsbuden
är naturliga med 2NT som stark invit, eventuellt med trumfstöd. |
(Nilsland)
Kan även kallas "Omvänd Wohlin".
Lågfärgsbuden visar: 2♣ högfärgerna. 2♦ minst
5-5 i högfärg-lågfärg Pa 2♣ är 2♦ reläsvar, på 2♦ är 2♥/♠ "sämsta högfärg" och 2NT krav. |
Inkliven
på tvåläget visar bestämda tvåfärgskombinationer enligt: 2♣ hjärter och klöver, 2♦ hjärter och ruter. 2♥ hjärter och spader. 2♠ spader och en lågfärg |
(Hugh
Kelsey, Skottland) Konvention för främst 5431-händer men även 55 i högfärgerna kan visas. Med singelton i ena
högfärgen, måste den andra vara på minst fyra kort. 2♣ singel/renons i en röd färg. 2♦ singel/renons i en svart färg. Svararen
vet direkt om anpassningen i två färger. Utan anpassning i dessa kan han leta
sig fram till den återstående färgen. Svaret
2NT ber inklivaren visa kortfärgen eller bjuda 3NT med 55 i
högfärgerna. Svaret
3NT visar utgångshand med stöd i båda högfärgerna. |
(JG
Ripstra, USA) Buden 2♣/♦ visar längd i båda högfärgerna, varvid längsta lågfärg
bjudes: 2♣ högfärgerna och bättre klöver än ruter. 2♦ högfärgerna och bättre ruter än
klöver. Lågfärgen
behöver inte vara på fyra kort, men buden indikerar singelton objuden
lågfärg. Omvänd
Ripstra innebär att inklivet i stället
visar kortaste lågfärg. Svararen kan då passa med långfärg eller höja
kortfärgen som kravbud |
(Göran Gjerling,
Lund) Kombination av en och flertydiga bud för att kunna visa både en- och
tvåfärgade händer på låg nivå: D enfärgad
ruter eller klöver + hjärter. 2♣ enfärgad hjärter eller ruter + hjärter. 2♦ enfärgad spader eller hjärter +
spader. 2♥ enfärgad
klöver eller spader + klöver. 2♠ -- tvåfärgad med spader + ruter. 2NT
utgångskrav med en högfärg och en lågfärg. 3♣ lågfärgerna. Efter
svag sang är dubbelt i stället straffdubbling och 3♣ visar klöver och hjärter. Efter
samtliga inkliv är 2NT krav. |
(Torbjörn
Gustavsson, Norrköping) Liknande SMP, enligt följande: D enfärgad
klöver eller ruter + hjärter. 2♣ enfärgad ruter eller hjärter + spader. 2♦ enfärgad hjärter eller spader +
klöver. 2♥ enfärgad spader eller klöver +
ruter. 2♠ tvåfärgad med spader och ruter. 2NT
tvåfärgad med klöver och hjärter. Mot
svag sang är dubbelt straffdubbling och 2 Sang klöver eller ruter + hjärter,
medan 3 klöver far visa klöver + hjärter. |
(Alvin Roth/Tobias
Stone, USA) En dubbling av 1NT visar högfärgerna och lågfärgsbud specifika
färger enligt följande: 2♣/♦
bjuden lågfärg plus spader. 3♣/♦ bjuden lågfärg plus hjärter. När sangöppningen är svag visar dubblingen inte högfärger utan minst 15 poäng. |
Alla
färgbud visar kort färg och anpassning i objudna färger. Kan också användas
som försvar mot stark klöver etc. |
(Andrew
Bernstein, USA) Dubbeltydig "Exclusion". Buden 2 i färg visar antingen kort färg
(högst singel) eller äkta färg på minst sex kort. Svararen
förutsätter med högst tre kort i färgen att inklivet är äkta. Med mer än tre
kort väljer han mellan övriga färger. Man kan
leva så farligt man vill! |
(Modern
Standard) Dubbling av stark sang visar i andra hand minst samma poängstyrka
som sangbudet. 1 fjärde hand kan man dubbla på ner till 12 hp. När
sangen år svag bör dubblingen i andra hand visa minst 15 hp eller en något
svagare hand med bra utspelsfärg. I fjärde hand visar dubblingen minst 11 hp. |
Innebär
att dubblarens partner står med på dubblingen med i stort sett alla jämna
händer. I sista hand används då oftast andra bud som balanseringsbud, medan
dubblingen är stark. |
(Sven
Welith, Mats Nilsland, Malmö) Efter dubbling av naturlig sangöppning och pass
från mellanhanden, visar bud i annan färg än klöver en färg på minst fem
kort. Budet 2♣ är konventionellt utan någon femkortsfärg och
kan också bjudas med 5-4 i högfärgerna. Eftersom
dubblarens partner passar med bra kort är alla bud svaga och 2♣ är inte heller krav. Dubblaren passar om klöver
är längsta färgen. |
Innebär
att pass är kravpass i en situation som följande: |
|||
(1NT) |
D |
(2♦) |
pass |
Sangbandens
partner kliver ur och dubblarens partner passar. Detta kan spelas som
kravpass, sa att dubblaren måste dubbla eller bjuda. Kravpass
kan också förekomma för öppningssidan, exempelvis efter en dubbling och en
redubbling från svarshanden. |
(Modern
Standard) Om man inte deklarerar annorlunda förutsätts man spela följande
metoder mot spärröppningar i färg:
Detta
gäller såväl i andra som i fjärde hand samt efter svarshandens
spärrförstärkning. Exempel: |
|||
(1♥) |
Pass |
(3♥) |
D |
UD om 3♥ är spärr |
|||
(2♥) |
Pass |
(4♥) |
D |
optionellt
efter svagt 2♥. |
Dubblingen
är något mer straffbetonad än en upplysningsdubbling. Ofta dubblar man inte
med singel eller renons i motståndarnas färg. Efter en
OD på treläget tar partnern dock bort dubblingen lika ofta som han står med.
När dubblingen sker på fyrläget är det vanligt att partnern passar med jämna
händer, bjuder med ojämna händer och tro på egen utgång. |
Upplysningsdubblingar
mot spärrbud används generellt. Efter höga spärröppningar (fyrläget och
högre) kan partnern dock straffpassa utan längd i motståndarfärgen om han
inte tror på egen utgång. |
Används
oftast bara i kombination med att något annat bud ersätter
upplysningsdubblingen. Se Fishbein, Harvey, Lägsta lågfärg m fl. När
dubblingen är straffdubbling tar partnern mycket sällan bort den. |
Dubbelt
visar typ stark sangband. Vanligt mot svaga tvåöppningar och artificiella
spärrbud (typ Verdi, Multi). |
Innebär
att 2NT är UD och dubblingen visar jämn hand (eller är straffdubbling). Konventionen
kan spelas så att den bara används i andra hand. |
Både
2NT och 3♣ används som UD mot svaga tvåöppningar.
Det ena budet är en stark UD, det andra en svagare. Normalt sett kombineras
detta med dubbelt som straffdubbling (eller stark jämn hand). |
(Terence
Reese, England) Mot svaga tvåöppningar är dubbelt UD och 2NT naturligt. Mot
svaga 3♣ är 3♦ UD, mot 3♥/♠ är 3NT UD och dubbelt straffdubbling. 1
fjärde hand är dubbelt alltid UD. Efter
öppning 4♣/♦ är dubblingen valfri (optionell) och 4NT naturligt. Efter 4♥ är dubbelt straffdubbling, 4♠ naturligt (men kan vara ganska kort färg). 4NT
visar lågfärgerna. Efter 4♠ är dubbelt straffdubbling och 4NT UD. |
Mot 3♥/♠ visar 4♣/♦ denna lågfärg plus den objudna högfärgen. Dubbelt
är optionellt. |
Ett vanligt försvar är att
direkta dubblingar visar stark och ofta jämn hand. Med kort högfärg väntar man och
dubblar nästa gång. Direkta inkliv i färg är naturliga, med fyrkorts högfärg och
längre lågfärg kan man enligt Björn Åström passa först och bjuda sin lågfärg
på andra varvet, vilket då även visar den objudna högfärgen. Dubblingar i fjärde hand efter svar i högfärg är UD. |
Dubbelt i andra band visar stark
sanghand eller båda högfärgerna och minst öppningsstyrka. I övrigt normalt. |
(Carrot Club) Komplicerat
försvar som bara i enkla drag beskrivs här. Direkt
dubbling visar minst 2-2 i högfärgerna och minst 15 hp. Efterhand passar när han
har minst 6 hp om tredje hand passar. Om tredje hand bjuder en högfärg visar
pass och dubbelt minst 6 hp utan respektive med fyra kort i färgen.
Dubblingen av 2♦
innebär att fienden ej får släppas i 2♥/♠. Med mindre än 6 hp måste
efterhand bjuda 2NT eller 3lä på tredje hands 2♥/♠. Inkliv
med 2♥/♠ eller 3♣/♦ på 2♦
är begränsade till högst ca 17 hp. Inklivet 2NT visar lång lågfärg med håll i
högfärgerna. Pass visar en hand som är för
svag eller har olämplig fördelning för en direkt aktion. Exempelvis singelton
i högfärg (planerar UD), båda lågfärgerna (planerar 2NT eller 4NT),
tvåfärgshand med högfärg plus lågfärg (planerar överbud eller 3♥/♠), eller stark 4-6 i högfärg-lågfärg (planerar icke balanserade
lågfärgsbud eller 3NT om öppnaren har färgen). Denna metod var alltför
krånglig, och byttes snart ut mot en enklare, som baseras på att man dubblar
2♦ med balanserade 14+ händer
eller överstarka obalanserade händer. Direkta inkliv eller försenade UD visar
normala öppningshänder. |
Mot treöppningar som visar
färgen över den bjudna använder många en dubbling som svag UD, bud i motståndarfärgen
som stark UD. Ett bättre försvar är att dubbelt visar en stark,
ofta jämn UD-typ, och överbudet en stark ojämn UD. Med svagare UD väntar man
och balanseringsdubblar/bjuder på nästa varv. |
Mot
stark klöver förekommer många försvar och bara en del kan komma med här. En
av anledningarna är givetvis att vi inte känner till alla. Utan någon
speciell överenskommelse bör dubbelt vara UD med högfärgsintresse. 1NT såväl
som 2NT lågfärgsintresse Dubbelt
kan också användas för att visa klöver, ofta i avsikt att eventuellt
återkomma med någon annan färg. |
Förekommer
i flera varianter. Enligt Carrot Club, visar dubbelt klöverfärg och inkliv på
entricksnivån äkta färg. 1NT visar mint 5-4 i lågfärgerna. Buden
på tvåläget är Multi enligt följande: 2♣ = naturligt
eller ruter + hjärter. 2♦ = naturligt eller hjärter + spader. 2♥ naturligt eller spader + klöver. 2♠ = naturligt
eller klöver + ruter. 2NT 5-5
i hårda eller mjuka färger. högre
inkliv är naturliga spärrbud. Multibuden
är destruktiva till sin natur. Med mer än 14 hp agerar man först på andra
varvet. Multibuden
används också på vissa konventionella svar (som ej visar någon färg) samt
efter stark konventionell 2♣-öppning |
Mot
stark klöver visar Dubbelt hårda eller mjuka färger. 1♦ svarta eller röda, 1NT låga
eller höga. |
Vissa försvar
innehåller s k nonsensbud, som
innebär att exempelvis 1♠ inte
visar någonting utan bara bjuds för att störa motståndarnas budgivning. |
Inkliv
visar intresse för de övriga färgerna. Kan användas på en- eller tvåläget. |
Inkliv
i färg visar antingen högst två kort i färgen eller minst fem. Partnern far
klara ut vilket. |
Dubbelt
visar klöver och hjärter, 1NT ruter och spader. Inkliv på enläget visar den bjudna
färgen och färgen närmast över. 2♣
visar klöver och ruter. Samtliga
bud är destruktiva till sin natur, liksom hoppande inkliv på enfärgade
händer. Detta
försvar rekommenderas främst mot konventionella öppningsbud som visar minst
11 hp. Mot
konventionell ruteröppning (typ BOKK) används normalt sett D som allmän
styrka medan inkliv i färg är naturliga. Det går
även utmärkt att spela Mini-Minor mot dessa bud. |
När
öppningsbudet 1♦ visar en
hand med exempelvis 0-7 hp finns olika försvar att tillgå. Naturligt
försvar är att
låta D visa öppningshand i någon av lågfärgerna, medan högfärgsbud visar
öppningshand. 1NT och bud på tvåläget bör ha samma betydelse som ett
öppningsbud i ditt normala system. Med
dessa grunder kan man utveckla vidare budgivning. Idén
med att "öppna" budgivningen efter fiendens öppning återkommer flitigt. Den
berättigas av motståndarnas svaga öppning. Mot svaga öppningsbud skall man ha
ett försvar som är konstruktivt. Lika självklart som att ha destruktiva
vapen mot starka bud. Carrots
försvar mot 1♦
innebär att
pass visar mindre än öppning eller stark klöver. Om tredje hand passar
skall efterhand slå av med 1♥
med 0-8 hp, övriga bud: 1♠
naturligt, 1NT femkorts hjärter, övriga naturliga med 8-l4 hp. Dubbling
i fjärde hand visar minst 9 hp och ofta jämn hand. Partnern bjuder 1♥ med 0-8, enkla bud med 9-12 och
högre bud med 17 eller mer. Efter
(1♦) - pass - (pass) 1♥ bjuder partnern 1♠ som starkt eller svagt medan övriga bud visar
den starka typen. Övriga
bud på 1♦: enligt Carrot Club, d v s
dubbelt visar ruteröppning eller möjligen stark sang med minst tre ruter. |
Mot
konventionella öppningsbud som visar en viss färg, men ej den som bjudes (exempelvis
1♣ i Säfflespader) kan man låta en
dubbling visa den bjudna färgen och bjuda den visade färgen som UD. |
Mot
starka pass (exempelvis Minisplit
där pass visar minst 13 hp) kan man bjuda som mot stark klöver. Eftersom
pass är krav kan man även utnyttja pass i andra hand i konstruktivt syfte.
Carrot föreslår att pass visar minst 15 hp eller en svag hand. Senare
frivillig aktion visar den starka typen. Inkliv på enläget är naturliga med
upp till 14 poäng, tvålägesinkliven Multi (se Multi mot stark klöver). Vill
man inte ha pass dubbeltydigt kan 1♣
användas som någon typ av UD. |
Mot
stark klöver visar: |
|
D |
hårda
eller mjuka färger |
1♦ |
hjärter
eller spader + klöver |
1♥ |
spader
eller ruter + hjärter |
1♠ |
nonsensbud |
1NT |
klöver
eller hjärter + spader |
2♣ |
ruter
eller spader + hjärter |
2♦ |
fyra
ruter plus någon femkorts högfärg |
2♥/♠ |
naturligt |
2NT |
lågfärgerna |
3♣/♦ |
naturligt |
Merrimack
kan också användas mot stark passöppning, då 1♣ ersätter dubbelt på 1♣. |
(Leif Trapp, Östersund) Mot
starka klöver- och passöppningar: 1♣ (eller D på 1♣) visar hjärter. 1♦ visar spader. 1♥/♠ nonsensbud eller canapé till lågfärg med öppningsstyrka. Högre bud kan användas enligt
Multiprincipen eller som normala spärrinkliv. |
Version
& datum: |
1 - 2003-10-27 |
Beskrivet
av: |
Sven-Olov
Flodqvist |